Forklog
2022-11-17 11:50:14

Riot Games и Ubisoft задействуют ИИ против токсичных игроков

Компании Riot Games и Ubisoft заключили сотрудничество в рамках технологического проекта Zero Harm in Comms по борьбе с токсичностью в многопользовательских играх с помощью ИИ. «Большое количество людей усердно работает над тем, чтобы сделать геймерские проекты более позитивными, инклюзивными и, в конечном счете, увлекательными для всех. Внесение значимых изменений в эту сложную задачу требует сотрудничества всей отрасли», — говорится на сайте американского разработчика. На первом этапе партнеры создадут анонимную базу внутриигровых данных для обучения ИИ-инструментов превентивной модерации. Ожидается, что алгоритмы смогут отслеживать и пресекать нарушения в мультиплеерных режимах. «Благодаря технологическому партнерству с Riot Games мы изучаем оптимальные способы предотвращения внутриигровой токсичности как дизайнеры этих сред с прямой связью с нашими сообществами», — заявил исполнительный директор Ubisoft La Forge Ив Жакье. Компании планируют собирать данные в своих проектах, но в каких именно — не уточнили. Руководитель отдела технологических исследований Riot Games Уэсли Керр отметил, что деструктивное поведение не является уникальной проблемой для игр. «Каждая компания со своей социальной онлайн-платформой работает над решением этой сложной задачи. Вот почему мы стремимся сотрудничать с отраслевыми партнерами вроде Ubisoft, которые верят в создание безопасных сообществ и положительного опыта в интернет-пространствах», — сказал он. Керр также добавил, что проект поможет Riot «разработать системы, обеспечивающие здоровое и инклюзивное взаимодействие в играх». Проект пока находится на ранней стадии. Компании планируют поделиться результатами сотрудничества «со всей индустрией» в 2023 году. Напомним, в октябре Activision Blizzard подала патентную заявку на регистрацию технологии синтезирования музыки в видеоиграх с помощью искусственного интеллекта. В феврале Sony представила ИИ, побеждающего профессиональных геймеров в гоночном симуляторе Gran Turismo. В июле OpenAI обучила нейросеть играть в Minecraft. Алгоритм может бегать, плавать, обходить препятствия, добывать ресурсы, делать алмазные инструменты, охотиться на животных и готовить пищу. Подписывайтесь на новости ForkLog в Telegram: ForkLog AI — все новости из мира ИИ!

Ricevi la newsletter di Crypto
Leggi la dichiarazione di non responsabilità : Tutti i contenuti forniti nel nostro sito Web, i siti con collegamento ipertestuale, le applicazioni associate, i forum, i blog, gli account dei social media e altre piattaforme ("Sito") sono solo per le vostre informazioni generali, procurati da fonti di terze parti. Non rilasciamo alcuna garanzia di alcun tipo in relazione al nostro contenuto, incluso ma non limitato a accuratezza e aggiornamento. Nessuna parte del contenuto che forniamo costituisce consulenza finanziaria, consulenza legale o qualsiasi altra forma di consulenza intesa per la vostra specifica dipendenza per qualsiasi scopo. Qualsiasi uso o affidamento sui nostri contenuti è esclusivamente a proprio rischio e discrezione. Devi condurre la tua ricerca, rivedere, analizzare e verificare i nostri contenuti prima di fare affidamento su di essi. Il trading è un'attività altamente rischiosa che può portare a perdite importanti, pertanto si prega di consultare il proprio consulente finanziario prima di prendere qualsiasi decisione. Nessun contenuto sul nostro sito è pensato per essere una sollecitazione o un'offerta