Forklog
2022-11-17 11:50:14

Riot Games и Ubisoft задействуют ИИ против токсичных игроков

Компании Riot Games и Ubisoft заключили сотрудничество в рамках технологического проекта Zero Harm in Comms по борьбе с токсичностью в многопользовательских играх с помощью ИИ. «Большое количество людей усердно работает над тем, чтобы сделать геймерские проекты более позитивными, инклюзивными и, в конечном счете, увлекательными для всех. Внесение значимых изменений в эту сложную задачу требует сотрудничества всей отрасли», — говорится на сайте американского разработчика. На первом этапе партнеры создадут анонимную базу внутриигровых данных для обучения ИИ-инструментов превентивной модерации. Ожидается, что алгоритмы смогут отслеживать и пресекать нарушения в мультиплеерных режимах. «Благодаря технологическому партнерству с Riot Games мы изучаем оптимальные способы предотвращения внутриигровой токсичности как дизайнеры этих сред с прямой связью с нашими сообществами», — заявил исполнительный директор Ubisoft La Forge Ив Жакье. Компании планируют собирать данные в своих проектах, но в каких именно — не уточнили. Руководитель отдела технологических исследований Riot Games Уэсли Керр отметил, что деструктивное поведение не является уникальной проблемой для игр. «Каждая компания со своей социальной онлайн-платформой работает над решением этой сложной задачи. Вот почему мы стремимся сотрудничать с отраслевыми партнерами вроде Ubisoft, которые верят в создание безопасных сообществ и положительного опыта в интернет-пространствах», — сказал он. Керр также добавил, что проект поможет Riot «разработать системы, обеспечивающие здоровое и инклюзивное взаимодействие в играх». Проект пока находится на ранней стадии. Компании планируют поделиться результатами сотрудничества «со всей индустрией» в 2023 году. Напомним, в октябре Activision Blizzard подала патентную заявку на регистрацию технологии синтезирования музыки в видеоиграх с помощью искусственного интеллекта. В феврале Sony представила ИИ, побеждающего профессиональных геймеров в гоночном симуляторе Gran Turismo. В июле OpenAI обучила нейросеть играть в Minecraft. Алгоритм может бегать, плавать, обходить препятствия, добывать ресурсы, делать алмазные инструменты, охотиться на животных и готовить пищу. Подписывайтесь на новости ForkLog в Telegram: ForkLog AI — все новости из мира ИИ!

Crypto 뉴스 레터 받기
면책 조항 읽기 : 본 웹 사이트, 하이퍼 링크 사이트, 관련 응용 프로그램, 포럼, 블로그, 소셜 미디어 계정 및 기타 플랫폼 (이하 "사이트")에 제공된 모든 콘텐츠는 제 3 자 출처에서 구입 한 일반적인 정보 용입니다. 우리는 정확성과 업데이트 성을 포함하여 우리의 콘텐츠와 관련하여 어떠한 종류의 보증도하지 않습니다. 우리가 제공하는 컨텐츠의 어떤 부분도 금융 조언, 법률 자문 또는 기타 용도에 대한 귀하의 특정 신뢰를위한 다른 형태의 조언을 구성하지 않습니다. 당사 콘텐츠의 사용 또는 의존은 전적으로 귀하의 책임과 재량에 달려 있습니다. 당신은 그들에게 의존하기 전에 우리 자신의 연구를 수행하고, 검토하고, 분석하고, 검증해야합니다. 거래는 큰 손실로 이어질 수있는 매우 위험한 활동이므로 결정을 내리기 전에 재무 고문에게 문의하십시오. 본 사이트의 어떠한 콘텐츠도 모집 또는 제공을 목적으로하지 않습니다.