Forklog
2022-10-18 13:27:53

Activision подала патент на ИИ-генератор динамических саундтреков

Компания Activision Blizzard подала патентную заявку на регистрацию технологии синтезирования музыки в видеоиграх с помощью искусственного интеллекта. Согласно документу, система сможет извлекать, накапливать и вычислять различные переменные для создания саундтреков, соответствующих вкусам пользователей и конкретным сценариям. Генерация будет происходить в зависимости от навыков или опыта игрока. Также система учитывает одно или несколько событий, реакции, действия или движения пользователя. Музыкальные настроения, основанные на индивидуальном профиле игрока. Данные: WIPO. Патент описывает различные методы динамического создания музыки. Они могут исследовать индивидуальный профиль игрока или генерироваться путем модуляции аудиосегментов в различные стили с помощью машинного обучения. Этапы обучения модели машинного обучения для создания и модуляции музыки. Данные: WIPO. Разработчики считают, что система сможет влиять на успехи и неудачи пользователей. Уникальные музыкальные композиции будут генерироваться для игроков с разным опытом. Например, если система обнаружит, что пользователь легко побеждает босса, саундтрек станет ритмичнее, чтобы процесс прохождения уровня стал интенсивнее. В дальнейшем алгоритмы учтут предыдущий опыт, чтобы сохранить темп игры. Пользователям с низкими навыками система сможет давать звуковые подсказки, когда атаковать врага и уворачиваться, или создаст менее интенсивное музыкальное сопровождение. «Автоматизируя процесс воспроизведения и модуляции саундтреков, видеоигра может стать более захватывающей, приятной и предоставить пользователям широкий спектр настраиваемых функций для улучшения общего опыта», — говорится в патенте. Документ подробно описывает применение технологии в многопользовательских режимах. Однако разработчики подчеркнули, что систему можно адаптировать и для однопользовательских игр. Демонстрация многопользовательской игровой онлайн-среды для реализации динамической генерации музыки. Данные: WIPO. Напомним, в феврале 2022 года Sony представила ИИ, побеждающего профессиональных игроков в гоночном симуляторе Gran Turismo. По словам разработчиков, система превосходит конкурентов от DeepMind и OpenAI Five, В апреле 2021 года Sony запатентовала ИИ, который играет в видеоигры вместо пользователя. Подписывайтесь на новости ForkLog в Telegram: ForkLog AI — все новости из мира ИИ!

Получите Информационный бюллетень Crypto
Прочтите Отказ от ответственности : Весь контент, представленный на нашем сайте, гиперссылки, связанные приложения, форумы, блоги, учетные записи социальных сетей и другие платформы («Сайт») предназначен только для вашей общей информации, приобретенной у сторонних источников. Мы не предоставляем никаких гарантий в отношении нашего контента, включая, но не ограничиваясь, точность и обновление. Никакая часть содержания, которое мы предоставляем, представляет собой финансовый совет, юридическую консультацию или любую другую форму совета, предназначенную для вашей конкретной опоры для любых целей. Любое использование или доверие к нашему контенту осуществляется исключительно на свой страх и риск. Вы должны провести собственное исследование, просмотреть, проанализировать и проверить наш контент, прежде чем полагаться на них. Торговля - очень рискованная деятельность, которая может привести к серьезным потерям, поэтому проконсультируйтесь с вашим финансовым консультантом, прежде чем принимать какие-либо решения. Никакое содержание на нашем Сайте не предназначено для запроса или предложения