Forklog
2022-11-17 11:50:14

Riot Games и Ubisoft задействуют ИИ против токсичных игроков

Компании Riot Games и Ubisoft заключили сотрудничество в рамках технологического проекта Zero Harm in Comms по борьбе с токсичностью в многопользовательских играх с помощью ИИ. «Большое количество людей усердно работает над тем, чтобы сделать геймерские проекты более позитивными, инклюзивными и, в конечном счете, увлекательными для всех. Внесение значимых изменений в эту сложную задачу требует сотрудничества всей отрасли», — говорится на сайте американского разработчика. На первом этапе партнеры создадут анонимную базу внутриигровых данных для обучения ИИ-инструментов превентивной модерации. Ожидается, что алгоритмы смогут отслеживать и пресекать нарушения в мультиплеерных режимах. «Благодаря технологическому партнерству с Riot Games мы изучаем оптимальные способы предотвращения внутриигровой токсичности как дизайнеры этих сред с прямой связью с нашими сообществами», — заявил исполнительный директор Ubisoft La Forge Ив Жакье. Компании планируют собирать данные в своих проектах, но в каких именно — не уточнили. Руководитель отдела технологических исследований Riot Games Уэсли Керр отметил, что деструктивное поведение не является уникальной проблемой для игр. «Каждая компания со своей социальной онлайн-платформой работает над решением этой сложной задачи. Вот почему мы стремимся сотрудничать с отраслевыми партнерами вроде Ubisoft, которые верят в создание безопасных сообществ и положительного опыта в интернет-пространствах», — сказал он. Керр также добавил, что проект поможет Riot «разработать системы, обеспечивающие здоровое и инклюзивное взаимодействие в играх». Проект пока находится на ранней стадии. Компании планируют поделиться результатами сотрудничества «со всей индустрией» в 2023 году. Напомним, в октябре Activision Blizzard подала патентную заявку на регистрацию технологии синтезирования музыки в видеоиграх с помощью искусственного интеллекта. В феврале Sony представила ИИ, побеждающего профессиональных геймеров в гоночном симуляторе Gran Turismo. В июле OpenAI обучила нейросеть играть в Minecraft. Алгоритм может бегать, плавать, обходить препятствия, добывать ресурсы, делать алмазные инструменты, охотиться на животных и готовить пищу. Подписывайтесь на новости ForkLog в Telegram: ForkLog AI — все новости из мира ИИ!

Получите Информационный бюллетень Crypto
Прочтите Отказ от ответственности : Весь контент, представленный на нашем сайте, гиперссылки, связанные приложения, форумы, блоги, учетные записи социальных сетей и другие платформы («Сайт») предназначен только для вашей общей информации, приобретенной у сторонних источников. Мы не предоставляем никаких гарантий в отношении нашего контента, включая, но не ограничиваясь, точность и обновление. Никакая часть содержания, которое мы предоставляем, представляет собой финансовый совет, юридическую консультацию или любую другую форму совета, предназначенную для вашей конкретной опоры для любых целей. Любое использование или доверие к нашему контенту осуществляется исключительно на свой страх и риск. Вы должны провести собственное исследование, просмотреть, проанализировать и проверить наш контент, прежде чем полагаться на них. Торговля - очень рискованная деятельность, которая может привести к серьезным потерям, поэтому проконсультируйтесь с вашим финансовым консультантом, прежде чем принимать какие-либо решения. Никакое содержание на нашем Сайте не предназначено для запроса или предложения