Forklog
2022-10-18 13:27:53

Activision подала патент на ИИ-генератор динамических саундтреков

Компания Activision Blizzard подала патентную заявку на регистрацию технологии синтезирования музыки в видеоиграх с помощью искусственного интеллекта. Согласно документу, система сможет извлекать, накапливать и вычислять различные переменные для создания саундтреков, соответствующих вкусам пользователей и конкретным сценариям. Генерация будет происходить в зависимости от навыков или опыта игрока. Также система учитывает одно или несколько событий, реакции, действия или движения пользователя. Музыкальные настроения, основанные на индивидуальном профиле игрока. Данные: WIPO. Патент описывает различные методы динамического создания музыки. Они могут исследовать индивидуальный профиль игрока или генерироваться путем модуляции аудиосегментов в различные стили с помощью машинного обучения. Этапы обучения модели машинного обучения для создания и модуляции музыки. Данные: WIPO. Разработчики считают, что система сможет влиять на успехи и неудачи пользователей. Уникальные музыкальные композиции будут генерироваться для игроков с разным опытом. Например, если система обнаружит, что пользователь легко побеждает босса, саундтрек станет ритмичнее, чтобы процесс прохождения уровня стал интенсивнее. В дальнейшем алгоритмы учтут предыдущий опыт, чтобы сохранить темп игры. Пользователям с низкими навыками система сможет давать звуковые подсказки, когда атаковать врага и уворачиваться, или создаст менее интенсивное музыкальное сопровождение. «Автоматизируя процесс воспроизведения и модуляции саундтреков, видеоигра может стать более захватывающей, приятной и предоставить пользователям широкий спектр настраиваемых функций для улучшения общего опыта», — говорится в патенте. Документ подробно описывает применение технологии в многопользовательских режимах. Однако разработчики подчеркнули, что систему можно адаптировать и для однопользовательских игр. Демонстрация многопользовательской игровой онлайн-среды для реализации динамической генерации музыки. Данные: WIPO. Напомним, в феврале 2022 года Sony представила ИИ, побеждающего профессиональных игроков в гоночном симуляторе Gran Turismo. По словам разработчиков, система превосходит конкурентов от DeepMind и OpenAI Five, В апреле 2021 года Sony запатентовала ИИ, который играет в видеоигры вместо пользователя. Подписывайтесь на новости ForkLog в Telegram: ForkLog AI — все новости из мира ИИ!

Crypto Haber Bülteni Al
Feragatnameyi okuyun : Burada sunulan tüm içerikler web sitemiz, köprülü siteler, ilgili uygulamalar, forumlar, bloglar, sosyal medya hesapları ve diğer platformlar (“Site”), sadece üçüncü taraf kaynaklardan temin edilen genel bilgileriniz içindir. İçeriğimizle ilgili olarak, doğruluk ve güncellenmişlik dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, hiçbir şekilde hiçbir garanti vermemekteyiz. Sağladığımız içeriğin hiçbir kısmı, herhangi bir amaç için özel bir güvene yönelik mali tavsiye, hukuki danışmanlık veya başka herhangi bir tavsiye formunu oluşturmaz. İçeriğimize herhangi bir kullanım veya güven, yalnızca kendi risk ve takdir yetkinizdedir. İçeriğinizi incelemeden önce kendi araştırmanızı yürütmeli, incelemeli, analiz etmeli ve doğrulamalısınız. Ticaret büyük kayıplara yol açabilecek yüksek riskli bir faaliyettir, bu nedenle herhangi bir karar vermeden önce mali danışmanınıza danışın. Sitemizde hiçbir içerik bir teklif veya teklif anlamına gelmez