Дополненная (AR) и виртуальная реальности (VR) продолжают влиять на цифровую экономику, соединяясь с блокчейн-технологиями. Метавселенные, игровые проекты и платформы на основе Web3 создают новые модели для владения виртуальными активами, монетизации контента и взаимодействия в онлайн-пространстве.
2024 год отличился несколькими заметными событиями: инвестициями в GameFi, развитием инфраструктуры метавселенных, запуском высокопроизводительных блокчейнов для AR/VR и появлением амбициозных проектов на стыке виртуальной реальности и Web3. О том, что происходило с рынком AR/VR-проектов и как эти две сферы взаимодействовали друг с другом, — в материале Лины Валитовой.
GameFi снова привлекает инвесторов
До третьего квартала 2023 года объем инвестиций в GameFi снижался, но затем тенденция изменилась, и в 2024 году это значение росло. Поддержку сектору оказал фонд Andreessen Horowitz (a16z) — в апреле он объявил о решении инвестировать $30 млн в игровые стартапы, ориентированные на передовые технологии, включая искусственный интеллект, виртуальную и дополненную реальность, а также Web3. Для распределения средств создали акселерационную программу ранних стадий SPEEDRUN, в рамках которой каждый стартап-участник получит финансирование в размере $750 000.
Данные: Cointelegraph.
В 2024 году в сегменте анонсировали большое число игр — это результат нескольких лет разработки после предшествовавшего им бычьего цикла. Студии пересматривали бизнес-модели, чтобы привлечь и удержать игроков в условиях растущей конкуренции.
Например, команда Illuvium предложила новую модель распределения доходов.
«Вся внутриигровая выручка [...] направляется на выкуп токенов ILV с рынка. Затем они распределяются среди пользователей, участвующих в стейкинге. Чем дольше держатель токенов участвует в стейкинге, тем большее вознаграждение он получает при каждом распределении», — рассказал сооснователь и CEO Illuvium Киран Уорвик.
В марте 2024 года платформа привлекла $12 млн инвестиций для запуска игры.
От автора термина «метавселенная»
Впервые понятие «метавселенная» было описано американским фантастом Нилом Стивенсоном в романе «Лавина». В августе 2024 года протокол Lamina1, основанный писателем совместно с новозеландской компанией Wētā Workshop, объявил о запуске проекта Artefact. Wētā Workshop известна разработками видеоигр и спецэффектами в кино, включая «Властелин колец» и «Хоббит».
Цель Artefact — разработать инфраструктуру для развития интеллектуальной собственности и совместного создания миров. Блокчейн-протокол позволит создателям и фанатам вместе развивать лор и мифологию из произведений Стивенсона. Он отметил, что это не просто очередная метавселенная, а новая методология дизайна миров, предлагающая создателям и сообществам перспективные возможности.
CEO проекта Ребекка Баркин рассказала, что Artefact представляет собой постоянно доступную виртуальную среду, позволяющую участвовать в различных историях и играх — как линейных, так и нелинейных. Для этого не требуется VR-гарнитура, что делает метавселенную более доступной для широкой аудитории.
Блокчейн Somnia
В октябре 2024 года специализирующая на создании метавселенных компания Improbable объявила о запуске devnet-фазы блокчейна первого уровня Somnia. Он разработан для поддержки массовых потребительских приложений, таких как игры, социальные платформы и децентрализованные финансовые сервисы.
Блокчейн способен обрабатывать более 400 000 транзакций в секунду с задержкой менее секунды и низкими комиссиями. Он совместим с Ethereum Virtual Machine, что позволяет разработчикам легко переносить существующие dapps на новую платформу.
Пропускная способность Somnia открывает возможности для создания интерактивных приложений, включая игры со сложными экономическими системами и большим количеством пользователей.
https://youtu.be/ISltoYuLx34?feature=shared
Рынок токенов
В отличие от хайповых и спекулятивных сегментов криптоиндустрии вроде мем-коинов, рынок AR/VR-токенов не показывает заметной динамики. Согласно данным CoinGecko от 12 февраля 2025 года, совокупная стоимость топ-монет из сегмента AR составляет ~$55,4 млн.
Данные: CoinGecko.
Лидер списка — токен MOC проекта Mossland с капитализацией $36,2 млн. Это мобильная AR-игра с геолокационной механикой, основанная на концепции виртуальной недвижимости. Пользователи могут находить реальные объекты поблизости, приобретать и продавать их в цифровом пространстве внутри экосистемы.
Информация о токене MOC. Данные: CoinGecko.
По состоянию на 12 февраля 2025 года совокупная стоимость топ-токенов из сегмента VR — $150,7 млн.
Данные: CoinGecko.
Лидером списка является токен проекта PAAL AI, направленного на интеграцию искусственного интеллекта в блокчейн-экосистему. PAAL служит основным средством обмена внутри платформы, поддерживая различные ИИ-ориентированные приложения и сервисы. Цена PAAL по состоянию на 11 февраля 2025 года составляет $0,1581, а рыночная капитализация достигает $139,2 млн.
Информация о токене PAAL. Данные: CoinGecko.
Блокчейн — недостающее звено для AR и VR
Еще недавно технологии виртуальной и дополненной реальности были скорее научно-фантастическими сюжетами, но сегодня они стремительно интегрируются в цифровую экономику. Сервис Statista прогнозирует, что потребительский рынок VR увеличится с менее чем $16 млрд в 2024 году до более чем $18 млрд к концу 2025 года. В основном за счет игровой индустрии, обучения и корпоративного взаимодействия удаленных сотрудников.
Блокчейн и технологии AR/VR вместе образуют фундамент для новой цифровой экономики. Виртуальные миры и дополненная реальность требуют прозрачных механизмов владения активами, безопасных транзакций и децентрализованных платформ, а распределенный реестр идеально подходит для решения этих задач.
Технология блокчейна позволяет закреплять права собственности на виртуальные объекты — от внутриигровых предметов до цифровой недвижимости и уникальных AR-артефактов. Благодаря NFT пользователи получают не просто доступ к контенту, а подтвержденные, неподделываемые права на владение, что делает цифровые активы полноценной частью экономики Web3.
Еще одно важное преимущество — децентрализация. AR и VR-проекты на блокчейне позволяют создателям контента монетизировать разработки напрямую, минуя посредников. Это снижает издержки, повышает автономность проектов и делает цифровые вселенные по-настоящему пользовательскими.
Безопасность и прозрачность блокчейна также усиливают доверие к цифровым экосистемам, обеспечивая защищенные транзакции и исключая мошеннические схемы. А возможность свободного перемещения активов между различными метавселенными и AR-платформами расширяет пользовательский опыт, делая виртуальный мир более связным и экономически устойчивым.
Взаимодействие блокчейна и AR/VR — не просто тренд, а логичный шаг в эволюции digital-пространств. Вместе эти технологии создают экосистему, где виртуальная собственность, экономика и пользовательские взаимодействия выходят на новый уровень, формируя будущее цифрового мира.