Forklog
2025-02-13 08:00:00

Метавселенная с метавселенными. И другие AR/VR проекты, которые вы могли пропустить

Дополненная (AR) и виртуальная реальности (VR) продолжают влиять на цифровую экономику, соединяясь с блокчейн-технологиями. Метавселенные, игровые проекты и платформы на основе Web3 создают новые модели для владения виртуальными активами, монетизации контента и взаимодействия в онлайн-пространстве. 2024 год отличился несколькими заметными событиями: инвестициями в GameFi, развитием инфраструктуры метавселенных, запуском высокопроизводительных блокчейнов для AR/VR и появлением амбициозных проектов на стыке виртуальной реальности и Web3. О том, что происходило с рынком AR/VR-проектов и как эти две сферы взаимодействовали друг с другом, — в материале Лины Валитовой. GameFi снова привлекает инвесторов До третьего квартала 2023 года объем инвестиций в GameFi снижался, но затем тенденция изменилась, и в 2024 году это значение росло. Поддержку сектору оказал фонд Andreessen Horowitz (a16z) — в апреле он объявил о решении инвестировать $30 млн в игровые стартапы, ориентированные на передовые технологии, включая искусственный интеллект, виртуальную и дополненную реальность, а также Web3. Для распределения средств создали акселерационную программу ранних стадий SPEEDRUN, в рамках которой каждый стартап-участник получит финансирование в размере $750 000. Данные: Cointelegraph. В 2024 году в сегменте анонсировали большое число игр — это результат нескольких лет разработки после предшествовавшего им бычьего цикла. Студии пересматривали бизнес-модели, чтобы привлечь и удержать игроков в условиях растущей конкуренции. Например, команда Illuvium предложила новую модель распределения доходов.  «Вся внутриигровая выручка [...] направляется на выкуп токенов ILV с рынка. Затем они распределяются среди пользователей, участвующих в стейкинге. Чем дольше держатель токенов участвует в стейкинге, тем большее вознаграждение он получает при каждом распределении», — рассказал сооснователь и CEO Illuvium Киран Уорвик. В марте 2024 года платформа привлекла $12 млн инвестиций для запуска игры.  От автора термина «метавселенная» Впервые понятие «метавселенная» было описано американским фантастом Нилом Стивенсоном в романе «Лавина». В августе 2024 года протокол Lamina1, основанный писателем совместно с новозеландской компанией Wētā Workshop, объявил о запуске проекта Artefact. Wētā Workshop известна разработками видеоигр и спецэффектами в кино, включая «Властелин колец» и «Хоббит». Цель Artefact — разработать инфраструктуру для развития интеллектуальной собственности и совместного создания миров. Блокчейн-протокол позволит создателям и фанатам вместе развивать лор и мифологию из произведений Стивенсона. Он отметил, что это не просто очередная метавселенная, а новая методология дизайна миров, предлагающая создателям и сообществам перспективные возможности. CEO проекта Ребекка Баркин рассказала, что Artefact представляет собой постоянно доступную виртуальную среду, позволяющую участвовать в различных историях и играх — как линейных, так и нелинейных. Для этого не требуется VR-гарнитура, что делает метавселенную более доступной для широкой аудитории. Блокчейн Somnia  В октябре 2024 года специализирующая на создании метавселенных компания Improbable объявила о запуске devnet-фазы блокчейна первого уровня Somnia. Он разработан для поддержки массовых потребительских приложений, таких как игры, социальные платформы и децентрализованные финансовые сервисы.  Блокчейн способен обрабатывать более 400 000 транзакций в секунду с задержкой менее секунды и низкими комиссиями. Он совместим с Ethereum Virtual Machine, что позволяет разработчикам легко переносить существующие dapps на новую платформу. Пропускная способность Somnia открывает возможности для создания интерактивных приложений, включая игры со сложными экономическими системами и большим количеством пользователей. https://youtu.be/ISltoYuLx34?feature=shared Рынок токенов В отличие от хайповых и спекулятивных сегментов криптоиндустрии вроде мем-коинов, рынок AR/VR-токенов не показывает заметной динамики. Согласно данным CoinGecko от 12 февраля 2025 года, совокупная стоимость топ-монет из сегмента AR составляет ~$55,4 млн.  Данные: CoinGecko. Лидер списка — токен MOC проекта Mossland с капитализацией $36,2 млн. Это мобильная AR-игра с геолокационной механикой, основанная на концепции виртуальной недвижимости. Пользователи могут находить реальные объекты поблизости, приобретать и продавать их в цифровом пространстве внутри экосистемы. Информация о токене MOC. Данные: CoinGecko. По состоянию на 12 февраля 2025 года совокупная стоимость топ-токенов из сегмента VR — $150,7 млн.   Данные: CoinGecko. Лидером списка является токен проекта PAAL AI, направленного на интеграцию искусственного интеллекта в блокчейн-экосистему. PAAL служит основным средством обмена внутри платформы, поддерживая различные ИИ-ориентированные приложения и сервисы. Цена PAAL по состоянию на 11 февраля 2025 года составляет $0,1581, а рыночная капитализация достигает $139,2 млн. Информация о токене PAAL. Данные: CoinGecko. Блокчейн — недостающее звено для AR и VR Еще недавно технологии виртуальной и дополненной реальности были скорее научно-фантастическими сюжетами, но сегодня они стремительно интегрируются в цифровую экономику. Сервис Statista прогнозирует, что потребительский рынок VR увеличится с менее чем $16 млрд в 2024 году до более чем $18 млрд к концу 2025 года. В основном за счет игровой индустрии, обучения и корпоративного взаимодействия удаленных сотрудников.  Блокчейн и технологии AR/VR вместе образуют фундамент для новой цифровой экономики. Виртуальные миры и дополненная реальность требуют прозрачных механизмов владения активами, безопасных транзакций и децентрализованных платформ, а распределенный реестр идеально подходит для решения этих задач. Технология блокчейна позволяет закреплять права собственности на виртуальные объекты — от внутриигровых предметов до цифровой недвижимости и уникальных AR-артефактов. Благодаря NFT пользователи получают не просто доступ к контенту, а подтвержденные, неподделываемые права на владение, что делает цифровые активы полноценной частью экономики Web3. Еще одно важное преимущество — децентрализация. AR и VR-проекты на блокчейне позволяют создателям контента монетизировать разработки напрямую, минуя посредников. Это снижает издержки, повышает автономность проектов и делает цифровые вселенные по-настоящему пользовательскими. Безопасность и прозрачность блокчейна также усиливают доверие к цифровым экосистемам, обеспечивая защищенные транзакции и исключая мошеннические схемы. А возможность свободного перемещения активов между различными метавселенными и AR-платформами расширяет пользовательский опыт, делая виртуальный мир более связным и экономически устойчивым. Взаимодействие блокчейна и AR/VR — не просто тренд, а логичный шаг в эволюции digital-пространств. Вместе эти технологии создают экосистему, где виртуальная собственность, экономика и пользовательские взаимодействия выходят на новый уровень, формируя будущее цифрового мира.

Crypto 뉴스 레터 받기
면책 조항 읽기 : 본 웹 사이트, 하이퍼 링크 사이트, 관련 응용 프로그램, 포럼, 블로그, 소셜 미디어 계정 및 기타 플랫폼 (이하 "사이트")에 제공된 모든 콘텐츠는 제 3 자 출처에서 구입 한 일반적인 정보 용입니다. 우리는 정확성과 업데이트 성을 포함하여 우리의 콘텐츠와 관련하여 어떠한 종류의 보증도하지 않습니다. 우리가 제공하는 컨텐츠의 어떤 부분도 금융 조언, 법률 자문 또는 기타 용도에 대한 귀하의 특정 신뢰를위한 다른 형태의 조언을 구성하지 않습니다. 당사 콘텐츠의 사용 또는 의존은 전적으로 귀하의 책임과 재량에 달려 있습니다. 당신은 그들에게 의존하기 전에 우리 자신의 연구를 수행하고, 검토하고, 분석하고, 검증해야합니다. 거래는 큰 손실로 이어질 수있는 매우 위험한 활동이므로 결정을 내리기 전에 재무 고문에게 문의하십시오. 본 사이트의 어떠한 콘텐츠도 모집 또는 제공을 목적으로하지 않습니다.