Forklog
2025-02-13 08:00:00

Метавселенная с метавселенными. И другие AR/VR проекты, которые вы могли пропустить

Дополненная (AR) и виртуальная реальности (VR) продолжают влиять на цифровую экономику, соединяясь с блокчейн-технологиями. Метавселенные, игровые проекты и платформы на основе Web3 создают новые модели для владения виртуальными активами, монетизации контента и взаимодействия в онлайн-пространстве. 2024 год отличился несколькими заметными событиями: инвестициями в GameFi, развитием инфраструктуры метавселенных, запуском высокопроизводительных блокчейнов для AR/VR и появлением амбициозных проектов на стыке виртуальной реальности и Web3. О том, что происходило с рынком AR/VR-проектов и как эти две сферы взаимодействовали друг с другом, — в материале Лины Валитовой. GameFi снова привлекает инвесторов До третьего квартала 2023 года объем инвестиций в GameFi снижался, но затем тенденция изменилась, и в 2024 году это значение росло. Поддержку сектору оказал фонд Andreessen Horowitz (a16z) — в апреле он объявил о решении инвестировать $30 млн в игровые стартапы, ориентированные на передовые технологии, включая искусственный интеллект, виртуальную и дополненную реальность, а также Web3. Для распределения средств создали акселерационную программу ранних стадий SPEEDRUN, в рамках которой каждый стартап-участник получит финансирование в размере $750 000. Данные: Cointelegraph. В 2024 году в сегменте анонсировали большое число игр — это результат нескольких лет разработки после предшествовавшего им бычьего цикла. Студии пересматривали бизнес-модели, чтобы привлечь и удержать игроков в условиях растущей конкуренции. Например, команда Illuvium предложила новую модель распределения доходов.  «Вся внутриигровая выручка [...] направляется на выкуп токенов ILV с рынка. Затем они распределяются среди пользователей, участвующих в стейкинге. Чем дольше держатель токенов участвует в стейкинге, тем большее вознаграждение он получает при каждом распределении», — рассказал сооснователь и CEO Illuvium Киран Уорвик. В марте 2024 года платформа привлекла $12 млн инвестиций для запуска игры.  От автора термина «метавселенная» Впервые понятие «метавселенная» было описано американским фантастом Нилом Стивенсоном в романе «Лавина». В августе 2024 года протокол Lamina1, основанный писателем совместно с новозеландской компанией Wētā Workshop, объявил о запуске проекта Artefact. Wētā Workshop известна разработками видеоигр и спецэффектами в кино, включая «Властелин колец» и «Хоббит». Цель Artefact — разработать инфраструктуру для развития интеллектуальной собственности и совместного создания миров. Блокчейн-протокол позволит создателям и фанатам вместе развивать лор и мифологию из произведений Стивенсона. Он отметил, что это не просто очередная метавселенная, а новая методология дизайна миров, предлагающая создателям и сообществам перспективные возможности. CEO проекта Ребекка Баркин рассказала, что Artefact представляет собой постоянно доступную виртуальную среду, позволяющую участвовать в различных историях и играх — как линейных, так и нелинейных. Для этого не требуется VR-гарнитура, что делает метавселенную более доступной для широкой аудитории. Блокчейн Somnia  В октябре 2024 года специализирующая на создании метавселенных компания Improbable объявила о запуске devnet-фазы блокчейна первого уровня Somnia. Он разработан для поддержки массовых потребительских приложений, таких как игры, социальные платформы и децентрализованные финансовые сервисы.  Блокчейн способен обрабатывать более 400 000 транзакций в секунду с задержкой менее секунды и низкими комиссиями. Он совместим с Ethereum Virtual Machine, что позволяет разработчикам легко переносить существующие dapps на новую платформу. Пропускная способность Somnia открывает возможности для создания интерактивных приложений, включая игры со сложными экономическими системами и большим количеством пользователей. https://youtu.be/ISltoYuLx34?feature=shared Рынок токенов В отличие от хайповых и спекулятивных сегментов криптоиндустрии вроде мем-коинов, рынок AR/VR-токенов не показывает заметной динамики. Согласно данным CoinGecko от 12 февраля 2025 года, совокупная стоимость топ-монет из сегмента AR составляет ~$55,4 млн.  Данные: CoinGecko. Лидер списка — токен MOC проекта Mossland с капитализацией $36,2 млн. Это мобильная AR-игра с геолокационной механикой, основанная на концепции виртуальной недвижимости. Пользователи могут находить реальные объекты поблизости, приобретать и продавать их в цифровом пространстве внутри экосистемы. Информация о токене MOC. Данные: CoinGecko. По состоянию на 12 февраля 2025 года совокупная стоимость топ-токенов из сегмента VR — $150,7 млн.   Данные: CoinGecko. Лидером списка является токен проекта PAAL AI, направленного на интеграцию искусственного интеллекта в блокчейн-экосистему. PAAL служит основным средством обмена внутри платформы, поддерживая различные ИИ-ориентированные приложения и сервисы. Цена PAAL по состоянию на 11 февраля 2025 года составляет $0,1581, а рыночная капитализация достигает $139,2 млн. Информация о токене PAAL. Данные: CoinGecko. Блокчейн — недостающее звено для AR и VR Еще недавно технологии виртуальной и дополненной реальности были скорее научно-фантастическими сюжетами, но сегодня они стремительно интегрируются в цифровую экономику. Сервис Statista прогнозирует, что потребительский рынок VR увеличится с менее чем $16 млрд в 2024 году до более чем $18 млрд к концу 2025 года. В основном за счет игровой индустрии, обучения и корпоративного взаимодействия удаленных сотрудников.  Блокчейн и технологии AR/VR вместе образуют фундамент для новой цифровой экономики. Виртуальные миры и дополненная реальность требуют прозрачных механизмов владения активами, безопасных транзакций и децентрализованных платформ, а распределенный реестр идеально подходит для решения этих задач. Технология блокчейна позволяет закреплять права собственности на виртуальные объекты — от внутриигровых предметов до цифровой недвижимости и уникальных AR-артефактов. Благодаря NFT пользователи получают не просто доступ к контенту, а подтвержденные, неподделываемые права на владение, что делает цифровые активы полноценной частью экономики Web3. Еще одно важное преимущество — децентрализация. AR и VR-проекты на блокчейне позволяют создателям контента монетизировать разработки напрямую, минуя посредников. Это снижает издержки, повышает автономность проектов и делает цифровые вселенные по-настоящему пользовательскими. Безопасность и прозрачность блокчейна также усиливают доверие к цифровым экосистемам, обеспечивая защищенные транзакции и исключая мошеннические схемы. А возможность свободного перемещения активов между различными метавселенными и AR-платформами расширяет пользовательский опыт, делая виртуальный мир более связным и экономически устойчивым. Взаимодействие блокчейна и AR/VR — не просто тренд, а логичный шаг в эволюции digital-пространств. Вместе эти технологии создают экосистему, где виртуальная собственность, экономика и пользовательские взаимодействия выходят на новый уровень, формируя будущее цифрового мира.

获取加密通讯
阅读免责声明 : 此处提供的所有内容我们的网站,超链接网站,相关应用程序,论坛,博客,社交媒体帐户和其他平台(“网站”)仅供您提供一般信息,从第三方采购。 我们不对与我们的内容有任何形式的保证,包括但不限于准确性和更新性。 我们提供的内容中没有任何内容构成财务建议,法律建议或任何其他形式的建议,以满足您对任何目的的特定依赖。 任何使用或依赖我们的内容完全由您自行承担风险和自由裁量权。 在依赖它们之前,您应该进行自己的研究,审查,分析和验证我们的内容。 交易是一项高风险的活动,可能导致重大损失,因此请在做出任何决定之前咨询您的财务顾问。 我们网站上的任何内容均不构成招揽或要约